게임 메커니즘 및 심볼
스퀘어 타입은 8개의 공정한 이진 심볼을 사용합니다. 목표는 비어 있지 않은 단어의 두 배와 같은 고유한 연속 값을 수집하는 것입니다. 각 값의 길이를 한 번씩 합산합니다. 한 번의 전체 포획된 스테이크가 이 전체 독립적인 공정한 이진 단어를 덮습니다.
256개의 동등하게 확률이 높은 단어가 있습니다. 파워를 변경하면 동일한 원점수에 대한 반환율이 달라지지만, 추출되는 심볼은 변경되지 않으며 이익이 보장되지는 않습니다.
점수 및 모드
점수, 점수의 제곱 또는 점수의 세제곱 중 하나를 선택할 수 있습니다. 각 모드는 모든 256개의 동등하게 확률이 높은 단어에 대해 별도로 정규화되어 96%의 기대 총 반환율을 가집니다.
| 모드 | 파워 | 정확한 평균 |
|---|---|---|
| 점수 | 1 | 9.328125 |
| 제곱 | 2 | 102.21875 |
| 세제곱 | 3 | 1279.3125 |
총 지급 공식은 다음과 같습니다: 총액 = 0.96 × 포획된 전체 스테이크 × 선택된 파워로 계산된 원점수 ÷ 해당 파워의 평균. 기대 총 반환율은 96%이며, 이는 보장된 순이익이 아닙니다.
제어 및 정산
- Auto10: 최대 10회의 추첨을 대기열에 등록합니다.
- Stop: 현재 추첨의 정산이 완료될 때까지 이후 추첨을 취소합니다.
- Settlement: 약 480ms가 소요되며, 화면 전환 효과를 줄이도록 설정된 경우 더 빠르게 처리됩니다. 정산 중에는 스테이크, 모드, 리필이 잠기고 자동 대기열도 고정됩니다.
- Sound: 제어 잠금 상태에서도 사용 가능합니다.
지갑 및 데이터 유지
초기 잔액은 1000입니다. 소수점 이하 잔액은 정산, 리필, 새로고침 간에 유지됩니다. 정산된 잔액은 0을 포함해 로컬에 저장됩니다.
Restoration: 수동 대기 모드 복원은 잔액이 10 미만일 때 정확히 1000으로 설정합니다. 코인을 추가하거나 자동으로 충전하지는 않습니다.
Reload: 미완료된 추첨을 종료하며, 환불이나 재개는 제공되지 않습니다.
수학적 근거
시뮬레이션 측정치는 수학적 지급률 법칙이 아닌, 샘플 관측을 뒷받침합니다.
| Power | Exact RTP | Measured RTP |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 96.05% |
| 2 | 96% | 95.92% |
| 3 | 96% | 96.06% |
별도의 정확한 값: [9.328125, 102.21875, 1279.3125].
개인정보 및 대상
이 가이드의 대상은 18세 이상입니다. 저장소는 정산된 데모 잔액과 소수점 이하 잔액 유지용 브라우저 localStorage를 사용하며, 이는 익명성을 보장하지 않습니다. 템플릿은 Google Fonts 스타일시트를 선언합니다.
자주 묻는 질문
복원은 어떻게 작동하나요?
대기 중일 때 잔액이 10 미만이면 수동으로 잔액을 복원할 수 있습니다. 이 경우 잔액은 정확히 1000으로 설정되며 소수점 이하 잔액은 유지됩니다. 이는 자동 충전이 아닙니다.
페이지를 새로고침하면 어떻게 되나요?
새로고침하면 미완료된 추첨이 종료되며 환불이나 재개는 제공되지 않습니다. 확정된 잔액은 로컬에 유지됩니다.
모드를 변경하면 추첨되는 단어도 바뀌나요?
아니요. 모든 모드는 동일한 8개의 독립적이고 공정한 비트를 추첨합니다. 모드는 단어의 기본 점수에서 계산된 반환값을 변경합니다. 모든 가능한 단어는 양의 기본 점수를 가지지만, 이것이 순이익을 보장하지는 않습니다.