ผลตอบแทนรวมที่คาดหวังคือ 96% ในทุกโหมด นี่ไม่ใช่กำไรสุทธิที่การันตีสำหรับเซสชันใดเซสชันหนึ่ง ดีโมนี้เหมาะสำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป แม้ว่าจะเป็นนโยบายของคู่มือนี้ ไม่ใช่ข้อจำกัดอายุตามกฎหมาย
กลไกเกมและการให้คะแนน
ประเภทตารางใช้สัญลักษณ์ไบนารีที่ยุติธรรมแปดตัว คุณเก็บค่าต่อเนื่องที่แตกต่างกันซึ่งเท่ากับสำเนาสองชุดของคำที่ไม่เป็นค่าว่าง คะแนนคือผลรวมของความยาวของพวกเขาต่อหนึ่งค่า เงินเดิมพันที่จับได้หนึ่งหน่วยครอบคลุมคำไบนารีที่เป็นอิสระและยุติธรรมทั้งหมดนี้
คุณสามารถเลือกโหมดคะแนนสามแบบ: คะแนน, คะแนนกำลังสอง หรือคะแนนกำลังสาม แต่ละโหมดได้รับการปรับมาตรฐานแยกกันสำหรับคำทั้ง 256 แบบที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน ให้ผลตอบแทนรวมโดยประมาณที่ 96% การเปลี่ยนเลขชี้กำลังจะเปลี่ยนผลตอบแทนสำหรับคะแนนดิบเดียวกัน แต่ไม่เปลี่ยนสัญลักษณ์ที่สุ่มหรือรับประกันกำไร
| โหมด | เลขชี้กำลัง | ค่าเฉลี่ยที่แน่นอน | RTP ที่วัดได้ (1 ล้านรอบ) |
|---|---|---|---|
| คะแนน | 1 | 9.328125 | 96.05% |
| กำลังสอง | 2 | 102.21875 | 95.92% |
| กำลังสาม | 3 | 1279.3125 | 96.06% |
สูตรการจ่ายคืนรวมคือ: การจ่ายคืนรวม = 0.96 × เงินเดิมพันที่จับได้ × คะแนนดิบยกกำลังตามโหมดที่เลือก ÷ ค่าเฉลี่ยสำหรับเลขชี้กำลังนั้น
การควบคุมและเล่นอัตโนมัติ
เวอร์ชันสาธิตมีปุ่มควบคุมเฉพาะสำหรับการจัดการเซสชันการเล่นของคุณ:
- เงินเดิมพันที่จับได้หนึ่งหน่วย: เงินเดิมพันครอบคลุมคำแปดสัญลักษณ์ทั้งหมด
- Auto10: จัดคิวการสุ่มที่จับได้สูงสุดสิบครั้ง
- หยุด: ยกเลิกการสุ่มครั้งถัดไปขณะที่การสุ่มปัจจุบันกำลังคำนวณผล ไม่มีธนาคารล่วงหน้า
- การคำนวณผล: ใช้เวลาประมาณ 480 มิลลิวินาที หรือเร็วกว่านั้นเมื่อเปิดใช้งานโหมดการเคลื่อนไหวลดลง เงินเดิมพัน โหมด และการเติมจะถูกล็อกระหว่างการคำนวณผลที่ใช้งานอยู่และคิวอัตโนมัติทั้งหมด เสียงยังคงใช้งานได้
กระเป๋าเงินและการบันทึกข้อมูล
กระเป๋าทดลองใช้จัดเก็บยอดเงินคงเหลือที่ปิดบัญชีและเศษคงค้างไว้ในที่จัดเก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์ เศษคงค้างนี้จะคงอยู่หลังจากการปิดบัญชี การเติมเงิน และการโหลดใหม่
- ยอดเงินเริ่มต้น: เหรียญเสมือน 1000 เหรียญ
- การฟื้นฟู: สามารถฟื้นฟูแบบแมนนวลได้เฉพาะเมื่อหยุดทำงานเท่านั้น เมื่อยอดเงินต่ำกว่า 10 ระบบจะตั้งค่ายอดเงินให้เท่ากับ 1000 พอดี และรักษาเศษคงค้างไว้ การดำเนินการนี้ไม่ใช่การเติมเงินอัตโนมัติ
- พฤติกรรมการโหลดใหม่: การโหลดหน้าเว็บจะยุติการสุ่มที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงินหรือดำเนินการต่อ ยอดเงินคงเหลือที่ปิดบัญชีจะถูกจัดเก็บในเครื่องรวมถึงยอดเงินศูนย์
การจัดเก็บข้อมูลเบราว์เซอร์และทรัพยากรหน้าเว็บ
เกมและโค้ดหน้าเว็บใช้ฟีเจอร์เหล่านี้:
- การจัดเก็บข้อมูล: แหล่งข้อมูลใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์สำหรับยอดเงินทดลองที่ปิดบัญชีและเศษคงค้าง
- บุคคลที่สาม: เทมเพลตกำหนดสไตล์ชีต Google Fonts โค้ดเพียงอย่างเดียวไม่ได้สร้างคำขอหรือการประมวลผลทั้งหมด
- บัญชี/การชำระเงิน: การทดลองใช้ไม่มีขั้นตอนบัญชีหรือขั้นตอนการชำระเงิน เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเงินสด
ความเป็นส่วนตัวและกลุ่มเป้าหมาย
การไม่มีระบบควบคุมบัญชีในการทดลองใช้ไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล การล้างไฟล์แคชอาจทำให้การจัดเก็บข้อมูลในเครื่องยังคงอยู่ คู่มือนี้มุ่งเน้นไปที่ผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ซึ่งเป็นความแตกต่างเชิงนโยบาย ไม่ใช่การอ้างเกี่ยวกับกฎหมายท้องถิ่นหรือการตรวจสอบอายุที่ใช้งานจริง
การใช้งานอย่างรับผิดชอบ
เลือกช่วงเวลาหยุดเล่นและจำกัดจำนวนเหรียญเสมือนก่อนเริ่มเล่น พักเบรกเป็นระยะ และขอความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญในพื้นที่หากการเล่นเกมส่งผลต่อชีวิตประจำวัน การสาธิตนี้ไม่ได้ฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การเสียเงินปลอดภัย ไม่ได้การันตีการบล็อกบัญชี นาฬิกาจับเวลา หรือเครื่องมือกีดกันตนเองที่อินเทอร์เฟซไม่มี
คำถามที่พบบ่อย
คะแนนใน Square Types คำนวณอย่างไร
คะแนนคือผลรวมของความยาวของค่าต่อเนื่องที่แตกต่างกันซึ่งเท่ากับสองชุดของคำที่ไม่เป็นค่าว่างเดิม คำเดิมที่จับได้เต็มจำนวนครอบคลุมคำไบนารีที่เป็นอิสระและยุติธรรมนี้ครบถ้วน คำที่เป็นไปได้ทั้งหมด 256 คำมีคะแนนดิบระหว่าง 4 ถึง 20 กำลังที่เลือกจะเปลี่ยนผลตอบแทน ไม่ใช่คะแนนดิบ
เกิดอะไรขึ้นหากฉันรีโหลดหน้าเว็บระหว่างเกม
การรีโหลดจะยุติเกมที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงินหรือกู้คืน ยอดคงเหลือที่สรุปแล้วจะเก็บไว้ในเครื่อง รวมถึงศูนย์
ฉันจะกู้คืนยอดคงเหลือได้อย่างไร
คุณสามารถกู้คืนยอดคงเหลือด้วยตนเองเมื่อไม่มีการใช้งานและต่ำกว่า 10 การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดคงเหลือเป็น 1000 พอดี และรักษาเศษที่เหลืออยู่ ไม่ใช่การเติมเงินอัตโนมัติ