Játékmekanika: Square Types
A játék nyolc, tisztességes bináris szimbólumot használ (0 vagy 1). Egy körben egy nyolc szimbólumból álló szó generálódik. A nyers pontszám a különböző, összefüggő értékek hosszának összege, amelyek egy nem üres szó két másolatának felelnek meg. Egyetlen teljes elnyert tét a teljes szóra vonatkozik.
A játékosok három pontozási erő közül választhatnak. A bruttó kifizetés a következőképpen kerül kiszámításra:
| Mód | Képlet | Pontos átlag |
|---|---|---|
| 1. erő (Pontszám) | 0,96 × tét × nyers / 9,328125 | 9,328125 |
| 2. erő (Pontszám²) | 0,96 × tét × nyers² / 102,21875 | 102,21875 |
| 3. erő (Pontszám³) | 0,96 × tét × nyers³ / 1279,3125 | 1279,3125 |
A várható bruttó hozam minden módban 96%. Ez nem garantált nettó nyereség. Minden lehetséges szó (összesen 256) nyers pontszáma 4 és 20 között van. A kiválasztott erő megváltoztatja a hozamot, de nem a nyers pontszámot.
Vezérlők és elszámolás
Tét: Egy körönként egy teljes, lefoglalt tét.
Auto/Stop: Az automatikus játék legfeljebb tíz húzást indít. A Stop gomb megszakítja a jövőbeli húzásokat, miközben a jelenlegi kimenetele rendeződik.
Kiegyenlítés: Az animáció körülbelül 480 ms-ig tart, vagy hamarabb befejeződik, ha a csökkentett mozgás beállítás engedélyezve van. A tét, a mód és a feltöltés zárolva van az aktív kiegyenlítés és az automatikus sor várakozási ideje alatt. A hang továbbra is elérhető.
Tárca: Az egyenleg helyileg megmarad. Ha az egyenleg tétlen állapotban 10 alatt van, a manuális helyreállítás pontosan 1000-re állítja az egyenleget, megőrizve a tizedesjegyeket. Az oldal újratöltése befejezetlen húzást eredményez visszafizetés nélkül.
Matematikai bizonyítékok
Az alábbi adatok minden egyes teljesítmény módra egy millió kör eredményeit mutatják.
| Mód | Pontos bruttó RTP | Mért RTP |
|---|---|---|
| Power 1 | 96% | 96,05% |
| Power 2 | 96% | 95,92% |
| Power 3 | 96% | 96,06% |
Tárca és tárolási tények
Egyenleg: A kezdeti egyenleg 1000. A tizedesjegyek megmaradnak kiegyenlítés, feltöltés és újratöltés során.
Helyreállítás: A manuális helyreállítás 1000-re állítja az egyenleget, ha az eszköz tétlen és az egyenleg 10 alatt van. Nem ad hozzá érméket, és nem tölti fel automatikusan.
Tárolás: A forrás a böngésző localStorage funkcióját használja a rendezett demo egyenleg és a tizedesjegyek tárolására. Ez nem garantálja az anonimitást, és nem zárja ki a többi feldolgozást.
Identitás és adatvédelem
Személyazonosság: A működtető személyazonossága nem igazolt. Ez a demó nem tanúsított, és nem másolja külső termékeket.
Adatvédelem: A sablon egy Google Fonts stíluslapot jelent meg. A kód önmagában nem rögzíti az összes kérést vagy feldolgozást. A demóban nincs fiók- vagy fizetéskezelés.
Célközönség: Az 18+ ez a útmutató saját célközönségi szabálya, nem állítás a helyi jogszabályokról vagy egy megvalósított életkor-ellenőrzésről.
Működési példák
Példák a pontozási szabályra:
- Bemenet: [0,0,0,0,0,0,0,0] Bruttó pontszám: 20
- Bemenet: [1,1,1,1,1,1,1,1] Bruttó pontszám: 20
- Bemenet: [0,1,0,1,0,1,0,1] Bruttó pontszám: 16
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan működik a egyenleg helyreállítása?
Ha az egyenleg 10 alatt van, és a felhasználó tétlen, a manuális helyreállítás pontosan 1000-re állítja az egyenleget. Ez megőrzi a tizedestört maradékot. Nem automatikus utántöltés.
Mi történik, ha frissítem az oldalt egy húzás közben?
Az oldal frissítése befejezetlen húzást zár le visszatérítés vagy folytatás nélkül. Az egyenleg helyileg megmarad, de az aktuális kör elveszik.
Garantált a 96% RTP?
Nem. A várható bruttó hozam 96% a matematikai modell alapján. Ez nem garantált nettó nyereség bármely munkamenetre.