មេកានិចលេង: Square Types
ការលេងប្រើនិមិត្តសញ្ញាទ្វេដាច់ស្មើភាពប្រាំបី (0 ឬ 1)។ មួយជុំបង្កើតពាក្យប្រាំបីនិមិត្តសញ្ញា។ ពិន្ទុដើមគឺជាផលបូកនៃប្រវែងនៃតម្លៃជាប់គ្នាដែលខុសគ្នា ដែលស្មើនឹងចំនួនពីរដងនៃពាក្យមួយដែលមិនទទេ។ ការចាប់យកភាគលាភទាំងមូលមួយគ្រឿង គ្របដណ្តប់ទៅលើពាក្យទាំងមូល។
អ្នកលេងជ្រើសរើសមួយក្នុងចំណោមអំណាចពិន្ទុបី។ ការទូទាត់សុទ្ធត្រូវបានគណនាដូចខាងក្រោម៖
| ម៉ូដ | រូបមន្ត | មធ្យមភាពពិតប្រាកដ |
|---|---|---|
| អំណាច 1 (ពិន្ទុ) | 0.96 × ភាគលាភ × ពិន្ទុដើម / 9.328125 | 9.328125 |
| អំណាច 2 (ពិន្ទុ²) | 0.96 × ភាគលាភ × ពិន្ទុដើម² / 102.21875 | 102.21875 |
| អំណាច 3 (ពិន្ទុ³) | 0.96 × ភាគលាភ × ពិន្ទុដើម³ / 1279.3125 | 1279.3125 |
អត្រាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធសង្គ្រោះគឺ 96% សម្រាប់គ្រប់ម៉ូដ។ នេះមិនមែនជាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធដែលធានាទេ។ ពាក្យដែលអាចកើតមានទាំង 256 មានពិន្ទុដើមរវាង 4 និង 20។ អំណាចដែលបានជ្រើសរើសផ្លាស់ប្តូរការប្រាក់ចំណេញ មិនមែនពិន្ទុដើមទេ។
ការគ្រប់គ្រង និងការទូទាត់
ការដាក់បង្គន់: ការដាក់បង្គន់ពេញលេញមួយសម្រាប់ជុំនីមួយៗ។
ស្វ័យប្រវត្តិ/បញ្ឈប់: ស្វ័យប្រវត្តិចាប់ផ្តើមនៅការទាញយ៉ាងច្រើនបំផុតដប់ដង។ បញ្ឈប់នឹងបោះបង់ការទាញបន្តបន្ទាប់ខណៈដែលការទាញបច្ចុប្បន្នកំពុងដោះស្រាយ។
ការដោះស្រាយ: ចលនារយៈពេលប្រហែល 480 មីលីវិនាទី ឬបញ្ចប់លឿនជាងនេះនៅពេលដែលចលនាត្រូវបានកាត់បន្ថយ។ ការដាក់បង្គន់ របៀប និងការបំពេញបន្ថែមត្រូវបានចាក់សោតាមរយៈការដោះស្រាយសកម្ម និងការចង្អុលបង្ហាញស្វ័យប្រវត្តិ។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។
កាបូបស្បែក: សមតុល្យនៅតែមានក្នុងម៉ាស៊ីន។ ប្រសិនបើសមតុល្យទាបជាង 10 នៅពេលស្ងៀម ការស្តារដោយដៃនឹងកំណត់សមតុល្យទៅជា 1000 ដោយរក្សាទុកភាគបែង។ ការផ្ទុកឡើងវិញនៃទំព័រនឹងបញ្ចប់ការទាញមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ។
ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា
ទិន្នន័យខាងក្រោមតំណាងឱ្យមួយលានជុំសម្រាប់របៀបថាមពលនីមួយៗ។
| របៀប | RTP សរុបពិតប្រាកដ | RTP ដែលបានវាស់ |
|---|---|---|
| ថាមពល 1 | 96% | 96.05% |
| ថាមពល 2 | 96% | 95.92% |
| ថាមពល 3 | 96% | 96.06% |
ការពិតអំពីកាបូបស្បែក និងការផ្ទុកទុក
សមតុល្យ: សមតុល្យដើមគឺ 1000។ ភាគបែងនៅតែមានតាមរយៈការដោះស្រាយ ការបំពេញបន្ថែម និងការផ្ទុកឡើងវិញ។
ការស្តារ: ការស្តារដោយដៃកំណត់សមតុល្យទៅជា 1000 នៅពេលស្ងៀម និងទាបជាង 10។ វាមិនបន្ថែមមាស ឬបំពេញបន្ថែមដោយស្វ័យប្រវត្តិនោះទេ។
ការផ្ទុកទុក: ប្រភពប្រើ localStorage នៃកម្មវិធីរុករកសម្រាប់សមតុល្យបង្ហាញដែលបានដោះស្រាយ និងភាគបែង។ នេះមិនបង្កើតភាពអនាមិក ឬលើកលែងការដំណើរការផ្សេងៗទេ។
អត្តសញ្ញាណ និងឯកជនភាព
អត្តសញ្ញាណ៖ អត្តសញ្ញាណអ្នកដំណើរការមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់។ កម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បងនេះមិនទាន់បានបញ្ជាក់ ឬចម្លងពីផលិតផលខាងក្រៅណាមួយឡើយ។
ឯកជនភាព៖ គំរូនេះប្រកាសអំពីស្ទីលសៀក Google Fonts។ កូដតែមួយមុខមិនអាចបញ្ជាក់អំពីការស្នើសុំ ឬការដំណើរការទិន្នន័យទាំងអស់បានទេ។ គ្មានការគ្រប់គ្រងគណនី ឬការទូទាត់នៅក្នុងកម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បងនេះទេ។
សមាគមអ្នកអាន៖ អាយុ ១៨+ គឺជាគោលការណ៍សមាគមអ្នកអានរបស់ការណែនាំនេះ មិនមែនជាការអះអាងអំពីច្បាប់ក្នុងស្រុក ឬការអនុវត្តការត្រួតពិនិត្យអាយុទេ។
ឧទាហរណ៍ការគណនា
ឧទាហរណ៍នៃច្បាប់ការគណនាពិន្ទុ៖
- ទិន្នន័យបញ្ចូល៖ [0,0,0,0,0,0,0,0] ពិន្ទុដើម៖ 20
- ទិន្នន័យបញ្ចូល៖ [1,1,1,1,1,1,1,1] ពិន្ទុដើម៖ 20
- ទិន្នន័យបញ្ចូល៖ [0,1,0,1,0,1,0,1] ពិន្ទុដើម៖ 16
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើការស្តារទឹកប្រាក់ដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
នៅពេលដែលទឹកប្រាក់នៅក្រោម 10 និងអ្នកប្រើប្រាស់កំពុងស្ងៀមស្ងាត់ ការស្តារដោយដៃនឹងកំណត់ទឹកប្រាក់ឱ្យស្មើនឹង 1000 ជាក់លាក់។ វាប្រើប្រាស់ប្រភាគដែលនៅសល់។ វាមិនមែនជាការបំពេញស្វ័យប្រវត្តិទេ។
តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលមានការប្រកួត?
ការផ្ទុកទំព័រឡើងវិញនឹងបញ្ចប់ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្ត។ ទឹកប្រាក់នៅតែមាននៅក្នុងម៉ាស៊ីនក្នុងស្រុក ប៉ុន្តែជុំបច្ចុប្បន្ននឹងបាត់បង់។
តើអត្រាបង្វិល RTP 96% ត្រូវបានធានាទេ?
ទេ។ ការបង្វិលសរុបដែលរំពឹងទុកគឺ 96% ដោយផ្អែកលើគំរូគណិតវិទ្យា។ នេះមិនមែនជាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធដែលធានាសម្រាប់កម្មវិធីណាមួយទេ។